Información del proyecto
- Categoría: Videojuego
- Cliente:Endless Studios y Fanny Pack Studios Vista previa
Desarrollo del juego "Camino al Trono"
Desarrollé Camino al Trono, un RPG educativo en Godot Engine en colaboración con Endless Studios y Fanny Pack Studios bajo el estudio Game Nova Studios, que combina aventura, estrategia y aprendizaje de inglés. Implementé mecánicas de misiones, combates y diálogos interactivos, integrando elementos educativos dentro de la narrativa ambientada en la Inglaterra medieval. Optimicé la jugabilidad, la experiencia del usuario y la compatibilidad multiplataforma (Windows, macOS y Linux), logrando una experiencia inmersiva que desafía tanto la estrategia como el conocimiento del idioma.