Información del proyecto

  • Categoría: Videojuego
  • Cliente:Endless Studios y Fanny Pack Studios
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Desarrollo del juego "Camino al Trono"

Desarrollé Camino al Trono, un RPG educativo en Godot Engine en colaboración con Endless Studios y Fanny Pack Studios bajo el estudio Game Nova Studios, que combina aventura, estrategia y aprendizaje de inglés. Implementé mecánicas de misiones, combates y diálogos interactivos, integrando elementos educativos dentro de la narrativa ambientada en la Inglaterra medieval. Optimicé la jugabilidad, la experiencia del usuario y la compatibilidad multiplataforma (Windows, macOS y Linux), logrando una experiencia inmersiva que desafía tanto la estrategia como el conocimiento del idioma.