Información del proyecto
- Categoría: Videojuego
- Cliente: Proyecto personal Próximamente
Desarrollo del juego "Silver Warrior"
Actualmente estoy desarrollando Silver Warrior en Godot Engine, un RPG por turnos donde los jugadores asumen el rol de un guerrero que enfrenta monstruos en combates estratégicos. Implementé la lógica de combate por turnos, habilidades, gestión de recursos y progresión de enemigos, asegurando desafíos que requieren planificación y táctica. Además, diseñé un mundo detallado y dinámico para explorar, optimizando la jugabilidad y la experiencia del usuario, ofreciendo una experiencia inmersiva, estratégica y entretenida para los amantes del rol y la estrategia.