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Desarrollo del juego "Destructor de asteroides"

Actualmente estoy trabajando en "Asteroid Destroyer", un juego desarrollado con el motor Godot. En este juego, controlas una nave espacial con la misión de destruir todos los asteroides que aparecen en pantalla antes de que te impacten y destruyan tu nave. La dinámica del juego pone a prueba tu puntería y reflejos, ya que debes maniobrar y disparar con precisión mientras los asteroides se vuelven cada vez más rápidos y numerosos. Con gráficos vibrantes y una jugabilidad inmersiva, "Asteroid Destroyer" está diseñado para ofrecer una experiencia espacial intensa y emocionante a los jugadores.